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主页: Maya 用户手册
添加点约束的目标对象
设定点约束
偏移受约束对象的位置
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设置目标对象权重的动画
一项可用于点约束的有趣技术就是设置通过 targetObject Wn 通道指定的目标对象权重的动画。
可以使权重从 0 到任意值各不相同,以便随着动画的进行,不同目标对象可轮流驱动受约束对象的运动。