有关阴影的详细信息,请参见 Maya 中的阴影。
移除不必要的阴影可帮助缩短渲染时间。可以移除由特定灯光产生的所有阴影,或者移除由特定曲面投射的所有阴影。若要确定哪些对象投射阴影,请参见控制哪些对象投影阴影。
可以使所有阴影投射曲面从所有阴影投射灯光投射阴影,即使未将它们链接在一起,方法是:在“渲染设置”(Render Settings)窗口(窗口 > 渲染编辑器 > 渲染设置(Window > Rendering Editors > Render Settings))的“渲染选项”(Render Options)区域中,从下拉列表中选择“阴影忽略链接”(Shadows ignore linking)。