默认情况下在场景视图中会启用™。通过选择“窗口 > 设置/首选项 > 首选项(Window > Settings/Preferences > Preferences)”,然后选择类别,可以禁用™并编辑™的选项。
-
-
控制在场景视图中显示还是隐藏。如果该设置已启用,则会显示为 3D 工作区顶部之上的一个仰视显示器。
-
-
控制在场景视图内的放置。
通过从下拉菜单中选择某个预设(“右上”、“右下”、“左上”或“左下”),可以将设定为显示在视图的任一角。根据所占据的角,会自动重新定位其他控件(主视图按钮、弯箭头)。默认设置为“右上”。
-
-
控制的大小。
设置选项有“小”、“正常”和“大”。显示多个视图时,“小”设置很有用。默认设置为“正常”。调整场景视图的大小时,不会更改大小。
-
-
控制鼠标光标不在的附近时和其他控件的不透明度级别。
设置选项有“0%”、“25%”、“50%”、“75%”和“100%”。如果设定为“0%”,则将鼠标光标移离时,它将消失。如果设定为“100%”,则不管鼠标光标在什么位置,都会显示。默认设置为“50%”。
下列设置控制在“ViewCube”上单击然后拖动以更改场景视图时的行为。
-
-
控制单击“ViewCube”并将其拖动到某个固定视图附近的某个位置时,是否自动捕捉到任何预定义的观察角度。默认设置为启用。
下列设置控制在“ViewCube”上单击以更改场景视图时的行为。
-
-
控制视图更改时是否自动重新框显场景视图以适配新视图内的 3D 场景的内容。
默认设置为启用。如果禁用该选项,则视图会更改,并会发生动画过渡,而不会自动重新框显视图。
-
-
控制更改视图时是否发生动画过渡。
动画过渡设置会在视图更改过程中设置摄影机位置的动画,以从视觉上帮助确定现有视图和新视图之间的关系。默认设置为启用。如果 3D 场景的内容很大,那么为了提高使用时视图更改的速度,可能会希望禁用该设置。
-
-
控制在视图更改时场景视图是否自动保持正立位置。
默认设置为启用。如果禁用该选项,视图更改将不会保持默认正立位置。