某些节点具有包含多个值的属性。Maya 存储值的方式并不与 MEL 数据类型相对应。
在联机节点文档中,会将这些属性的类型作为类似于 3float 的内容列出,指示该属性存储 3 个浮点值。
与从数组获取单个元素的方式类似,可以使用索引从多值属性获取单个值:
getAttr nurbsSphere2.translate[1]; getAttr nurbsSphereShape2.cv[0][2];
// Put the three values in the translate // attribute in an array: float $trans[] = getAttr("nurbsSphere2.translate"); // Result: -2.76977 0 0 // // Put the X, Y, and Z positions of cv #1 of curveShape1 // in an array: float $cvXYZ[] = getAttr("curveShape1.cv[1]"); // Result: -2.367282 0 2.491355 // // Put the X, Y, and Z positions of cv U=1,V=2 // of nurbsSphereShape2 in an array: float $cvXYZ_2[] = getAttr("nurbsSphereShape2.cv[1][2]"); // Result: -2.367282 0 2.491355 //
如上所示,虽然可以作为一个数组一次获取所有多值,但是反过来则行不通:不能将数组指定给多值属性:
setAttr("nurbsSphere2.translate",{1.0, 1.2, 3.4}); // ERROR
setAttr("nurbsSphere1.translate", 1.0, 1.2, 3.4); setAttr("curveShape1.cv[1]", 1.0, 1.2, 3.4); setAttr("nurbsSphereShape1.cv[1][2]", 5.5, -2.3, 0);
若要仅更改一个多值的一部分,可以将多值放到一个数组中,然后修改数组的内容,并将这些内容放回到多值属性中:
// Change only the second part of the translate multi-value float $trans = getAttr("nurbsSphere.translate"); $trans[1] += 2; setAttr("nurbsSphere.translate",$trans[0],$trans[1],$trans[2]);
但是,实际不会出现这种情形,因为多值属性具有单一等效项(如 translate 以及 translateX、translateY 和 translateZ)以及一个简单的等效命令,在这种情况下:
move -relative 0 2 0 "nurbsSphere1";
// Get the translation of every CV along U=1 getAttr nurbsPlaneShape1.cv[1]["*"]; // Result: 0 0 0 0 0.456295 0 0 0.456295 0 0 0 0 // // Get the translation of every CV. getAttr nurbsPlaneShape1.cv["*"]["*"]; // Result: 0 -0.520965 0 0 0 0 0 0 0 0 -0.520965 0 0 0 0 0 0.456295 0 0 0.456295 0 0 0 0 0 0 0 0 0.456295 0 0 0.456295 0 0 0 0 0 -0.520965 0 0 0 0 0 0 0 0 0.702647 0 // // Select every CV of a surface: select -r nurbsSphere1.cv["*"]["*"]; // Select every CV of a curve: select -r curve1.cv["*"] ;