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构建着色网络
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创建节点
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复制节点
有关渲染节点的详细信息,请参见
渲染节点
。
复制节点及其网络
选择要复制的节点。
在
“Hypershade”
中,选择“
编辑 > 复制(Edit > Duplicate)
>
着色网络(Shading Network)
”。Maya 用原始节点在
“Hypershade”
中创建复制着色网络。将复制的各个节点放置在适当的目录。
提示
如果要复制节点而不复制其网络,请选择节点,然后选择“
编辑 > 复制(Edit > Duplicate)
>
无网络(Without Network)
”。
如果要复制节点并将其连接到同一网络(实际上共享网络),请选择“
编辑 > 复制(Edit > Duplicate)
>
已连接到网络(With Connections to Network)
”。