选择渲染器时,Maya 的用户界面将自动进行配置,以便使用渲染器。例如,如果渲染当前帧,Maya 将使用渲染器处理图像,然后将其显示在“渲染视图”(Render View)中。或者,如果按“显示“渲染设置”窗口”(Display Render Settings window)按钮,系统将显示“渲染设置窗口”,其中会显示“公用”(Common)选项卡和对应于选定渲染器的选项卡。
mental ray 渲染器和 Maya 矢量渲染器是默认加载的插件。如果未看到这两者列于“渲染 > 使用以下渲染器渲染”(Render > Render Using),请选择“窗口 > 设置/首选项 > 插件管理器(Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager)”并确保“Mayatomr”和/或“VectorRender”插件处于加载状态。