如果您的模型已经通过“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)以外的工具上了纹理,可以使用“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)向这些纹理添加绘制。
如果使用的是文件纹理,“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)会自动检测它们。可以直接在这些纹理上进行绘制,而不必指定纹理。将自动复制纹理并将其大小调整为最接近的 2 的幂。不会覆盖原始纹理。
如果使用的是非文件纹理,或对纹理放置进行了编辑,则必须首先将纹理转化为文件纹理。
有关“转化为文件纹理”(Convert to File Texture)的详细信息,请参见手册中的“渲染”部分。