Maya 渲染诊断
 
 
 

使用“渲染诊断”(Render Diagnostics)工具,可以监视优化场景进行渲染的程度,并查看可能出现的限制和潜在问题。例如,远处或模糊的曲面可能不需要与靠近摄影机的曲面具有相同程度的视觉精度或照片级真实感。如果您知道渲染器正在进行的操作,可以加快渲染时间和减少内存使用量。

在调整对象之后和渲染之前运行“渲染诊断”(Render Diagnostics),以获取有关如何才能提高性能的有价值信息并避免限制。可以在试用渲染设置时或者在开始最终渲染之前运行诊断。

硬件渲染诊断

硬件渲染诊断会遍历着色网络和几何体以标记那些不以软件渲染中的相同方式支持的功能。渲染诊断还检查图形硬件,以确定其支持级别。

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