导入或导出动画数据
 
 
 
提示

通过在“Trax 编辑器”(Trax Editor)中将一个或多个片段从操作系统文件浏览器拖到 Maya 场景视图或角色,可以将这些片段从系统磁盘导入到场景或角色中。请参见剪切、复制和粘贴片段

警告

导入动画数据之前,始终检查当前 Maya 播放首选项。播放首选项可以影响动画数据的导入。请参见手册的“基础知识”部分中“首选项和自定义”一章中的时间滑块首选项

将片段或姿势导入场景

  1. 在 Trax 菜单栏中,选择“文件 > 导入动画片段”(File > Import Animation Clip)

    将出现“导入文件”(Import file)浏览器窗口。

  2. 在文件浏览器窗口中,选择包含要导入的片段或姿势的文件。
    注意

    只能导入具有有效文件扩展名(.ma、.mb 或 .mov)的片段或姿势文件。

  3. 单击“导入”(Import)

    如果导入的是片段,则会显示在“未使用的片段”(Unused Clips)下的“Visor”中。如果导入的是姿势,则会显示在“未使用的姿势”(Unused Poses)下的“Visor”中。

  4. 执行下列操作之一:
    • “Visor”中的片段或姿势上单击鼠标中键 () 并将其拖到轨迹视图区域中的角色。
    • “Visor”中选择片段或姿势,然后将其复制并粘贴到“Trax 编辑器”(Trax Editor)中的角色集。请参见剪切、复制和粘贴片段

将片段或姿势导入角色

  1. 执行下列操作之一:
    • 在 Maya 场景视图中选择角色。
    • “当前角色集”(Current Character Set)下拉列表中选择一个角色作为当前角色。
    • 在轨迹视图区域中,亮显所需的角色。请参见在 Trax 中亮显角色、组或子角色
  2. 在 Trax 菜单栏中,选择“文件 > 将动画片段导入角色”(File > Import Animation Clip to Characters)

    将出现“导入文件”(Import file)浏览器窗口。

  3. 在文件浏览器窗口中,选择包含要导入的片段或姿势的文件。
  4. 单击“导入”(Import)

    默认情况下,该片段会放置在“Visor”中,或直接放置在“Trax 编辑器”(Trax Editor)中的选定角色下。

将片段或姿势导入角色而不将其放置在 Trax 中

  1. 执行下列操作之一:
    • 在 Maya 场景视图中选择角色。
    • “当前角色集”(Current Character Set)下拉列表中选择一个角色作为当前角色。
    • 在轨迹视图区域中,亮显所需的角色。请参见在 Trax 中亮显角色、组或子角色
  2. 在 Trax 菜单栏中,选择“文件 > 将动画片段导入角色”(File > Import Animation Clip to Characters)> ”。

    将出现“将片段导入角色选项”(Import Clip To Character Option)窗口。

  3. 启用“仅将片段放在 Visor 中”(Put Clip in Visor Only)
  4. 单击“导入片段”(Import Clip)
  5. 在文件浏览器窗口中,选择包含要导入的片段或姿势的文件。
  6. 单击“导入”(Import)

    如果导入的是片段,则会显示在“角色片段”(Character Clips)下的“Visor”中。如果导入的是姿势,则会显示在“角色姿势”(Character Poses)下的“Visor”中。

  7. 您现在可以使用鼠标中键 () 在“Visor”“大纲视图”(Outliner)中拖动导入的片段或姿势,然后将其拖到 Trax 中的角色。请参见将 Visor 与 Trax 结合使用将大纲视图与 Trax 结合使用

从当前场景导出片段或姿势

  1. 选择要导出的片段或姿势。
  2. 在 Trax 菜单栏中,选择“文件 > 导出动画片段”(File > Export Animation Clip)

    将出现“导出”(Export)文件”浏览器窗口。

  3. 在“导出文件”浏览器窗口中,输入片段或姿势的文件名,选择文件类型(mayaAscii、mayaBinary、move),然后单击“导出”(Export)
    注意

    导出片段或姿势时,必须为其指定有效的文件扩展名(.ma、.mb 或 .mov)。否则,无法将片段或姿势导入 Maya 场景。

    片段或姿势将以您输入的名称和指定的文件类型导出并保存。

“Visor”导出片段或姿势

  1. “Visor”中,通过单击相应的选项卡(“角色片段”(Character Clips)“角色姿势”(Character Poses)“未使用的片段”(Unused Clips)“未使用的姿势”(Unused Poses))打开要导出的片段的存储位置。
  2. 在要导出的片段或姿势上单击鼠标右键 ,然后从出现的菜单中选择“导出”(Export)
  3. 在“导出文件”浏览器窗口中,输入片段或姿势的文件名,选择文件类型(mayaAscii、mayaBinary、move),然后再次单击“导出”(Export)

    片段将以您输入的名称和指定的文件类型导出并保存。