利用某些流体属性的渐变,可以在渲染时将原始流体属性重映射到所用的值中。以下流体属性被设定为使用渐变:
         
         设定属性渐变
         
         
            - 在场景视图中,选择要设定属性渐变的流体对象。
-  在中,选择选项卡。 
            
- 在中,找到要设定的属性渐变,然后设定和的值以创建渐变。 
               例如,若要定义流体渐变上的颜色,可以将位置标记添加到渐变,然后执行以下操作以更改标记颜色:
                
- 设定方法以指定渐变中每个(点)之间值的混合方式。可从下列选项中选择:
                  - 不会对值进行插值,因此点之间的曲线是平坦的。
                  
- 使用线性曲线对值进行插值。
                  
- 使用曲线对值进行插值,以使渐变上的每个值控制其周围的区域,然后快速混合到下一个值。
                  
- 使用样条曲线对值进行插值,并参考相邻索引以获得更好的平滑度。 
                  
 请参见插值。
                
- 设定渐变的输入来指定用于映射输入属性值的流体特性。
               例如,下面是一个被映射到的黑色、橙色和黄色颜色渐变:
                
- 设定渐变的。请参见输入偏移。