将材质指定给曲面
 
 
 

将材质指定给曲面(方法 1)

  1. 在场景视图中,选择要将材质指定给的对象。
  2. “节点编辑器”(Node Editor)中,在材质上单击鼠标右键以显示其标记菜单,并选择“将材质指定给视口选择”(Assign Material to Viewport Selection)

将材质指定给曲面(方法 2)

  1. “节点编辑器”(Node Editor)中,使用鼠标中键 () 单击要将材质指定到的曲面上的材质节点。

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