部分毛发
 
 
 

使用此技术可以快速放置部分毛发。

若要部分毛发

  1. 编辑毛发描述(在“通道盒”(Channel Box)“属性编辑器”(Attribute Editor)中)。
  2. 确保毛发的倾斜度值大于 0。
  3. 右键单击“极面”(Polar)字段,并选择“创建新纹理”(Create New Texture)。将显示“创建渲染节点”(Create Render Node)窗口。
  4. 单击“渐变”(Ramp)按钮。
  5. “渐变属性”(Ramp Attributes)区域,将“插值”(Interpolation)更改为“无”(None)
  6. 修改渐变之后,零件的一侧值为 0.5(灰色),其他值为 1.0(白色),如下图所示。定位所需的部位。(在本示例中,该部位位于曲面的中央。)
    提示

    存在高级渐变功能。有关详细信息,请参见手册的“着色”部分中的在单独的大窗口中使用渐变编辑器将纹理应用于渐变

  7. “属性编辑器”(Attribute Editor)中切换回毛发描述并单击“烘焙”(Bake)按钮。