灯光形状节点
 
 
 

在选定灯光的灯光形状节点中,存在各种带属性的区域。使用毛发时,可以设定“毛发明暗处理/阴影”(Fur Shading/Shadowing)区域中的属性。

注意

这应用于被设置为使用“Maya 软件”(Maya Software)渲染器和“mental ray”for Maya 渲染器渲染毛发的灯光。

“毛发明暗处理/阴影”(Fur Shading/Shadowing)属性

下面是“属性编辑器”(Attribute Editor)中有关选定灯光的“lightShape”节点的“毛发明暗处理/阴影”(Fur Shading/Shadowing)属性的说明。若要查看这些属性,请选择灯光,然后打开“属性编辑器”(Attribute Editor)(Ctrl + A)。如果该区域中没有属性,则使用“Maya 软件”(Maya Software)渲染器或 Maya“mental ray”渲染器渲染时,必须添加“毛发明暗处理/阴影”(Fur Shading/Shadowing)属性(选择“毛发 > 毛发阴影属性(Fur > Fur Shadowing Attributes)> 添加到选定灯光(Add to Selected Light)”)。

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