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主页: Maya 用户手册
将曲面转化为非有理几何体
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编辑 NURBS 曲线和曲面
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使曲线或曲面开放或闭合
更改曲线的次数或总体跨度数
- 选择曲线。
- 选择“编辑曲线 > 重建曲线(Edit Curves > Rebuild Curve) >
”。
将显示选项窗口。
- 将设定为。
- 设定和选项。
更改曲面的次数或总体面片数
- 选择曲面。
- 选择“编辑 NURBS > 重建曲面(Edit NURBS > Rebuild Surfaces) >
”。
- 将设定为。
- 设定、、、和选项。
通过插入等参线拆分曲面面片
- 请参见在曲线或曲面中插入其他编辑点/等参线以添加更多 CV