将纹理映射至对象以确定其表面的外观,或将纹理用作背景或反射贴图。可以选择程序纹理或文件纹理。
文件纹理是从照片(通过数码相机拍摄或者使用 2D 或 3D 绘制软件包绘制,引入 Maya 中以用作位图)扫描的位图。文件纹理的过滤效果优于大多数程序纹理,并可产生更好的图像质量。
有关详细信息,请参见烘焙照明和颜色。
HDR 图像作为文件纹理 (mental ray for Maya)
mental ray for Maya 支持高动态范围 (HDR) 图像作为文件纹理。
有关 HDR 图像的详细信息,请参见高动态范围图像 (HDRI)。