对低分辨率动画进行测试渲染
 
 
 

如果要快速感受渲染后的最终外观,您能够以较低分辨率渲染整个动画(或一些选定帧)。

通常,如果分辨率为大小的八分之一,将可以很好地感受已渲染软件的外观。(当您在动画期间离获得最终外观越来越近时,也请以最终分辨率对一些特定帧进行测试渲染。)

使用命令行渲染对动画进行测试渲染

  1. 从 Shell 或命令行键入:

    Render -r <renderer> <options> <scene>

    使用下列选项:

    -s <start_frame> 待渲染动画的第一个帧。
    -e <end_frame> 待渲染动画的最后一个帧。
    -b <by_frame> 待渲染帧之间的增量。
    -x <image_x_resolution> 已渲染图像的水平分辨率。
    -y <image_y_resolution> 已渲染图像的垂直分辨率。

    例如,如果动画从帧 1 开始到帧 100 结束,且最终图像分辨率为 640 x 480,如果要使用 Maya 软件以每隔 10 帧渲染的方式对动画进行测试渲染,请键入:

    Render -r sw -s 1 -e 100 -b 10

    如果要通过使用 Maya mental ray 渲染每一帧的方式,以最终分辨率的一半对动画进行测试渲染,请键入:

    Render -r mr -s 1 -e 100 -b 1 -x 320 -y 240

    Render -r mr -s 1 -e 100 -b 1 -x 320 -y 240

    有关渲染选项的完整列表,请在 Shell 或命令行中键入:

    Render -r <renderer> -help