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蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 重新指定骨骼晶格关节(Skin > Edit Rigid Skin > Reassign Bone Lattice Joint)
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蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 保留蒙皮组 > 分离选定关节(Skin > Edit Rigid Skin > Preserve Skin Groups > Detach Selected Joints)
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蒙皮 > 编辑刚性蒙皮 > 保留蒙皮组 > 分离骨架(Skin > Edit Rigid Skin > Preserve Skin Groups > Detach Skeleton)
将当前骨架从其蒙皮断开。分离骨架将保留刚性蒙皮点集和刚性蒙皮点权重,并将解除锁定其蒙皮对象的变换属性。请参见
分离和重新附加到骨架
。