创建雕刻变形器
 
 
 

创建雕刻变形器时,可以首先设定创建选项,然后创建变形器,或者可以立即使用当前创建选项创建变形器。如果不确定当前创建选项有哪些,在创建变形器之前检查这些选项可以节省一些以后调整变形器属性值的时间。

警告

创建变形器之后,请避免更改可变形对象的点(例如,CV、顶点或晶格点)的数量。更改点的数量可能会导致意外的变形效果。请尽量确保对可变形对象的拓扑满意之后,再开始使用变形器。保存对象的副本,以备以后需要在其上面进行进一步的建模。

限制

高级