通过将对象附加到曲线创建运动路径
此曲线是对象移动的路径。您创建曲线的方向就是对象移动的方向。
您可以设置多个对象沿同一路径曲线移动的动画,方法是首先选择这些对象,然后选择曲线。您必须最后选择要用作路径曲线的曲线。
对象将移动到曲线上它当前被定位到的点。另外,曲线的两端显示两个带有编号的运动路径标记。这些标记指示对象的位置和对象移动到这些标记位置的时间。
如果对象没有沿运动路径移动,则可能是由于该对象的父对象上的现有变换导致的。要强制对象沿路径移动,请将该对象的父对象(而不是该对象本身)附着到运动路径,然后移动父对象的枢轴,直到该对象(其子对象)位于该路径上。