可以从 NURBS 曲面发射器更均匀地扩散发射。该功能通常适用于有尖锐曲线或弯曲度高的曲面。
默认值是 200。根据需要尽可能多次双倍增大该值以获得所需的均匀度。该值越高,处理时间就越长。如果向对象中添加两个或更多的曲面发射器,则每个发射器都使用相同的细分因子。
如果向 NURBS 或多边形曲面添加曲面发射器,则可以使用 MEL 语句或表达式了解发射每个粒子的 UV 坐标。必须向已发射的粒子形状中添加“parentU”和“parentV”属性,然后启用发射器中的“需要父 UV”(Need Parent UV)。