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主页: Maya 用户手册
缩放和跟踪
绘制 2D 图形
创建无缝重复纹理
创建新图像
- 选择或使用鼠标中键将空文件纹理从拖到画布。窗口将打开。
- 在框中键入新图像的名称,或者单击文件夹图标并选择现有纹理。默认情况下,图像将存储在当前项目的 sourceimages 目录下。
- 设置画布大小(如果需要)。对于纹理,通常使用正方形画布(例如,256 x 256 像素或 512 x 512 像素)。
- 单击框以打开。
- 为图像选择背景色,然后单击。有关使用的信息,请参见手册的“基础知识”部分。
- 单击。