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镜像变形器权重
可以从一个曲面到另一个曲面,或者在相同的曲面内镜像变形器权重。也可以在曲面的选定组件上镜像变形器权重。
与镜像蒙皮权重类似,镜像变形器权重时,请注意以下事项以获得最佳效果:
曲面应在全局轴上居中,或至少应沿要围绕其镜像的轴对齐。
曲面应处于跨镜像平面对称的姿势。
镜像变形器权重
请执行下列操作之一:
若要在整个曲面上镜像变形器权重,请选择该曲面。
若要在选定组件上镜像变形器权重,请将指针定位到该曲面上方,单击鼠标右键 (
),然后选择
“控制顶点”(Control Vertex)
或
“顶点”(Vertex)
。选择要从其镜像的一侧上的组件和要镜像到的一侧上的组件。
从主菜单栏中,选择“
编辑变形器 > 镜像变形器权重(Edit Deformers > Mirror Deformer Weights)
>
”。
在出现的
“镜像变形器权重选项”(Mirror Deformer Weights Options)
中设定所需的选项。
单击
“镜像”(Mirror)
。
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