重新排列界面
 
 
 

固定和浮动

默认 Maya 界面可以通过固定和浮动 UI 元素和菜单进行重新排列。

浮动控件或菜单

  1. 从当前位置将控件/菜单的双点边 () 拖动到场景中间。

当释放鼠标按键时,如果浮动的控件/菜单是“属性编辑器”(Attribute Editor)“工具设置编辑器”(Tool Settings Editor)“通道盒/层编辑器”(Channel Box/Layer Editor),则此控件/菜单将悬浮在界面上,如果是其他任何控件,则将捕捉回位。

固定控件或菜单

  1. 将控件/菜单的双点边 () 在 UI 四周拖动。如果某个位置可用于固定,则在将控件/菜单拖动到此位置时,此位置将自动发生改变,以便容纳此控件/菜单。

当释放鼠标按键时,此控件/菜单将锁定到位。

注意

如果 UI 元素没有立即移开位置供用户固定控件/菜单,请尝试将控件/菜单移动到试图固定点周围的其他位置。固定控件需要在可固定区域中心附近释放。

“属性编辑器”(Attribute Editor)、“工具设置编辑器”(Tool Settings Editor)和“通道盒”(Channel Box)选项卡

“属性编辑器”(Attribute Editor)“工具设置编辑器”(Tool Settings Editor)“通道盒”(Channel Box)可以重新排列到 Maya 界面一侧的选项卡中。用户可随时打开多个窗口。

创建选项卡

  1. 打开“属性编辑器”(Attribute Editor)“通道盒”(Channel Box)

    默认情况下,“属性编辑器”(Attribute Editor)“通道盒”(Channel Box)将以选项卡形式打开。

  2. 打开“工具设置编辑器”(Tool Settings Editor)

    默认情况下,“工具设置编辑器”(Tool Settings Editor)将在界面左侧打开。

  3. “工具设置编辑器”(Tool Settings Editor)顶部的虚线拖动到打开的“属性编辑器”(Attribute Editor)“通道盒”(Channel Box)上。

    “工具设置编辑器”(Tool Settings Editor)将显示在界面右侧,并会为其创建新的选项卡。

  4. 单击选项卡可切换编辑器。

    浮动或关闭任意编辑器,其选项卡式条目都将被删除。