使用该变量可以覆盖当前操作系统的语言设置。希望在日文 (Windows) 操作系统上使用英文运行 Maya 时,该变量最有用;否则,Maya 会选择操作系统的语言,并将始终使用日文运行。
在 Maya 2011 和更低版本中,不存在任何显式测试来确保属性名称在节点内是唯一的。使用诸如 setAttr NODE.DUPLICATED_ATTR 3.0 之类的命令时,这可能会导致不明确。某些现有脚本、文件和/或插件可能会依赖于该不明确的行为;因此,为了向后兼容,在 Maya 2012 中引入了该环境变量。但是,我们鼓励用户停止该不明确的行为。在 Maya 2012 中,默认值为现有行为,这允许重复的属性名称。从 Maya 2013 开始,默认设置将是不允许重复名称的正确行为。但是,如有必要,为了向后兼容该变量仍将存在。