编辑曲线 > 偏移 > 偏移曲线/偏移曲面上的曲线(Edit Curves > Offset > Offset Curve/Curve on Surface) >
“几何体平均值”(Geometry Average)和“活动视图”(Active View)选项可选择 Maya 用于定位偏移的方法。最简单的方式是通过“显示操纵器工具”(Show Manipulator Tool)只创建偏移并调整其位置来了解每种方法的工作方式。
“几何体平均值”(Geometry Average)是更直观的方法。对于平面曲线,假设您站在曲线起点,朝向初始曲线方向。“几何体平均值”(Geometry Average)使偏移曲线处于曲线的左边。它按比例缩小向左形成圆弧的曲线,并按比例放大向右形成圆弧的曲线。