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主页: Maya 用户手册
圆化两条边之间的相交点
创建 NURBS 过渡曲面
在两组边界曲线之间创建曲面
创建圆形圆角
- 选择两个相交的曲面。
- 选择“编辑 NURBS > 曲面圆角 > 圆形圆角(Edit NURBS > Surface Fillet > Circular Fillet)> ”。
- 请执行下列任一操作:
创建自由形式圆角
- 选择每个曲面上的一条等参线或曲面上的曲线,作为圆角的开始点和结束点。
- 选择“编辑 NURBS > 曲面圆角 > 自由形式圆角(Edit NURBS > Surface Fillet > Freeform Fillet)”。
- 请执行下列任一操作:
- 使用通道盒、属性编辑器,或来编辑圆角。
- 若要操纵用于创建圆角的等参线,请选择其中一个 curveFromSurface 节点。