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编辑几何体约束属性
使用
“属性编辑器”(Attribute Editor)
编辑几何体约束属性
选择几何体约束节点。
通过选择“
窗口 > 属性编辑器(Window > Attribute Editor)
”(默认快捷键:
+A),打开
“属性编辑器(Attribute Editor)
。
设定属性。
请执行以下操作:
单击
“选择”(Select)
以选择现在正编辑的节点,作为场景中的当前选定对象。
单击
“加载属性”(Load Attributes)
以加载当前选定节点的属性值。
单击
“复制选项卡”(Copy Tab)
以打开一个单独的窗口,该窗口包含选定节点的属性。