您可以将场景中任何对象的属性添加到动画层,也可以将其移除。可以将属性指定给多个层,但一次只能在一个层上设置关键帧。
默认情况下,创建层时会将选定对象的所有属性添加到该层。您可以使用“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)更改此默认设置。
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此时将打开“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)。
如果要添加或移除层上的各个属性,则可以使用“关系编辑器”(Relationship Editor)或“通道盒”(Channel Box)。
),并从弹出菜单中选择“添加到选定层”(Add To Selected Layers)。
),并从弹出菜单中选择“从选定层移除”(Remove From Selected Layers)。
使用“关系编辑器”(Relationship Editor)添加或移除属性
此时将打开“关系编辑器”(Relationship Editor),并在左侧面板和右侧面板中分别显示所有动画层和选定对象。

“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)还可用于将属性组添加到选定层。
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此时将打开“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)对话框。
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此时将打开“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)对话框。
),并从弹出菜单中选择“移除选定对象”(Remove Selected Objects)。