您可以将场景中任何对象的属性添加到动画层,也可以将其移除。可以将属性指定给多个层,但一次只能在一个层上设置关键帧。
默认情况下,创建层时会将选定对象的所有属性添加到该层。您可以使用“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)更改此默认设置。
此时将打开“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)。
如果要添加或移除层上的各个属性,则可以使用“关系编辑器”(Relationship Editor)或“通道盒”(Channel Box)。
使用“关系编辑器”(Relationship Editor)添加或移除属性
此时将打开“关系编辑器”(Relationship Editor),并在左侧面板和右侧面板中分别显示所有动画层和选定对象。
“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)还可用于将属性组添加到选定层。
此时将打开“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)对话框。
此时将打开“将对象添加到动画层选项”(Add Objects To Animation Layers Options)对话框。