nConstraint > テクスチャを頂点マップに変換(nConstraint > Convert Texture to Vertex Map)
 
 
 

指定したプロパティに応じて、選択した nCloth コンストレインのテクスチャ マップを、コンストレインのメンバー頂点に格納される値に変換します。サブメニューの強さ(Strength)粘着の強さ(Glue Strength)、またはウェイト(Weight)からプロパティを選択します。