nCache > キャッシュの置き換え(nCache > Replace Cache)
 
 
 

現在選択されているオブジェクトのキャッシュを、新たに生成されたキャッシュに置き換えます。

注:

アタッチされたキャッシュが複数あるオブジェクトの nCache は置き換えられません。

nCache > キャッシュの置き換え(nCache > Replace Cache)

nCache の置き換えオプション(Replace nCache Options)ウィンドウを開きます。このウィンドウで、置き換えるキャッシュの名前、タイプ、およびディスク上の位置を指定できます。

キャッシュ ディレクトリ(Cache Directory)

カレント キャッシュを置き換えるために作成する、nCache を保存するサーバまたはローカル ディスク上の位置を指定します。フォルダ アイコン()を使用すると、デフォルト ディレクトリ以外を参照できます。

キャッシュ名(Cache name)

現在選択されているキャッシュと置き換えるために作成する nCache のベース名を指定します。

キャッシュ名をプリフィックスとして使用(Use cache name as prefix)

キャッシュ名(Cache name)をプリフィックスとして設定します。これをオンにすると、nCache のベース名は、現在選択されているオブジェクトの名前にプリフィックスとして指定したキャッシュ名を追加したものになります。たとえばプリフィックス red を持つ Cape という名前の nCloth オブジェクトの場合、キャッシュ ファイル名は red_CapeFrame1、red_CapeFrame2、red_CapeFrame3 などになります。このオプションは、フレームごとに 1 ファイル(One file per frame)またはジオメトリごとに 1 ファイル(One file per geometry)がオンの場合のみに使用できます。

ファイル配分(File distribution)

以下のファイル配分オプションのいずれかを選択します。

フレームごとに 1 ファイル(One file per frame)

指定したキャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)のフレーム単位で nCache ファイルを作成するよう指定します。

1 ファイル(One file)

指定したキャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)に対して 1 つの nCache ファイルを作成するよう指定します。

ジオメトリごとに 1 ファイル(One file per geometry)

オンにすると、選択したオブジェクトごとに 1 つの nCache ファイル(1 ファイル(One File)がオンの場合)またはフレーム単位で 1 つの nCache ファイル(フレームごとに 1 ファイル(One File Per Frame)がオンの場合)が、指定したキャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)の間、作成されます。

オフにすると、選択したすべてのオブジェクトに対して 1 つの nCache ファイル(1 ファイル(One file)がオンの場合)またはフレーム単位で 1 つの nCache ファイル(フレームごとに 1 ファイル(One file per frame)がオンの場合)が、指定したキャッシュ タイム レンジ(Cache time range)の間、作成されます。

このオプションは、複数のオブジェクトが選択されている場合だけ使用可能です。

キャッシュ タイム レンジ(Cache time range)

以下のキャッシュ タイム レンジ オプションのいずれかを選択します。

レンダー設定(Render settings)

現在選択されているレンダー設定によってキャッシュ タイム レンジが定義されるよう指定します。

タイム スライダ(Time slider)

タイム スライダのカレントの再生範囲によってキャッシュ タイム レンジが定義されることを指定します。

開始/終了(Start/End)

指定した開始(Start)時間と終了(End)時間の間(開始時間と終了時間も含む)のフレーム範囲によってキャッシュ タイム レンジが決定されるよう指定します。

開始/終了(Start/End)

これらのフィールドでは、キャッシュ タイム レンジ(Cache time range)開始(Start)時間と終了(End)時間を指定できます。

評価 # フレームごと(Evaluate every # frame(s))保存 # 評価ごと(Save every # evaluation(s))

nCache の作成時、オブジェクトのシミュレーションのサンプルがフレームごとに 1 つ取得され、デフォルトで nCache に保存されます。

評価 # フレームごと(Evaluate every # frame(s))は、nCache 作成時にサンプルを取得する頻度を指定します。たとえばこの値が 2 の場合、キャッシュ タイム レンジ(Cache Time Range)の間、現在選択されているオブジェクトのシミュレーションが 1 フレームおきにキャッシュされます。

保存 # 評価ごと(Save every # evaluation(s))は、nCache 作成時に保存するサンプルを指定します。たとえばこの値が 2 の場合、評価 # フレームごと(Evaluate every # frame(s))オプションで指定したサンプルが 1 つおきに、nCache に保存されます。

詳細については、nCache の作成を参照してください。

修正の継承(Inherit modifications)

nCache が置き換えるキャッシュの位置(時間)、トリム、スプリット、スケーリングを継承するよう指定します。

関連項目