カラー ブリーディングは、グローバル イルミネーションによるレンダリングの副作用です。シーンのライトの有無に関わらず、カラー ブリーディングに影響を与えることが可能です。
シーンの光源を使用してカラー ブリーディングをレンダーするには
- 光源に対してがオンに設定されていることを確認します (デフォルトではオン)。
- カラーをブリーディングするオブジェクトを選択します。
- 必要な場合は、オブジェクトのシェーダのアトリビュートを微調整します。
- (オプション)スライダを調整して、カラー ブリーディングの輝度を増減させます。
- mental ray for Maya を使用してレンダリングします。
シーンのライトを使用せずにカラー ブリーディングをレンダーするには
- 光源に対してをオフに設定します。
- カラーをブリーディングするオブジェクトを選択します。
- オブジェクトのの セクションで、次のいずれかを実行します。
- アトリビュートを調整します。
- アトリビュートにカラーを追加します。
- mental ray for Maya を使用してレンダリングします。