mental ray for Maya でのネットワーク レンダリング概要
 
 
 

Maya では、ネットワーク レンダリングを設定する次の 2 つの方法があります。

コマンド ライン ユーティリティを使用するネットワーク レンダリング

1 件の Maya ライセンスにつき、1 台のマシンで Maya 上でインタラクティブなレンダリングを行い、5 台のマシンではバッチ レンダリングを行えるため、最大 6 台のマシンで mental ray for Maya レンダリングを実行できます。

注:

バッチ レンダリングは、Satellite と Standalone を使用するレンダリングとは異なります。バッチ レンダリングでは、Satellite や Standalone レンダリングとは違って Maya は各マシン上で独立して実行され、マスター mental ray for Maya との通信に依存します。

バッチ レンダリング ライセンスはホスト単位になるため、バッチ レンダーごとに 1 台のマシンですべてのコアを使用できます。バッチ レンダリング ライセンスは、ネットワーク ライセンスにのみ使用できます。

注:

バッチ レンダー ノードごとに ADLM フレームワーク内にいる必要があります。