近似エディタ(Approximation Editor)が開きます。近似エディタの詳細については、mental ray 近似エディタを参照してください。
詳細については、近似ノードを参照してください。
近似ノードをジオメトリから接続解除してシーンには残す場合は、削除するのではなく、割り当てを解除します。詳細については、近似ノードの割り当てを解除するを参照してください。
関連項目