ラップ インフルエンス オブジェクトを移動、回転、スケールするには
ラップ インフルエンス オブジェクトのポイントを操作して編集するには
チャンネル ボックス(Channel Box)でラップ デフォーマ チャンネルを編集するには
キー設定可のアトリビュート(チャンネル)としてチャンネル ボックス(Channel Box)にどのアトリビュートをリストするかは、チャンネル コントロール(Channel Control)エディタ(ウィンドウ > 一般エディタ > チャンネル コントロール(Window > General Editors > Channel Control...)を選択)で制御することができます。
チャンネル ボックス(Channel Box)でラップ デフォーマ チャンネルを編集するには
キー設定可のアトリビュート(チャンネル)としてチャンネル ボックス(Channel Box)にどのアトリビュートをリストするかは、チャンネル コントロール(Channel Control)エディタ(ウィンドウ > 一般エディタ > チャンネル コントロール(Window > General Editors > Channel Control...)を選択)で制御することができます。
チャンネル ボックス(Channel Box)でラップ デフォーマ チャンネルを編集するには
ラップ デフォーマ ノードをすばやく選択するには、変形を適用するオブジェクトを選択して、チャンネル ボックス(Channel Box)の入力(INPUTS)の下からそのオブジェクトのヒストリ(履歴)にあるラップ デフォーマ ノードを選択します。
変形する各オブジェクトは、それぞれ入力のラップ デフォーマ ノードを持っています。
チャンネル コントロール(Channel Control)エディタ(ウィンドウ > 一般エディタ > チャンネル コントロール(Window > General Editors > Channel Control...)を選択)を使用すると、チャンネル ボックス(Channel Box)にキー設定可のアトリビュート(チャンネル)としてリストされるアトリビュートを選択することができます。
アトリビュート エディタでラップ デフォーマ(Wrap Deformer)アトリビュートを編集するには
ラップ デフォーマ ノードのアトリビュートの詳細については、wrap を参照してください。
ラップ デフォーマのインフルエンス オブジェクトを追加するには
詳細については、デフォーマの編集 > ラップ > インフルエンスの追加(Edit Deformers > Wrap > Add Influence)を参照してください。
ラップ デフォーマのインフルエンス オブジェクトを削除するには
詳細については、デフォーマの編集 > ラップ > インフルエンスの削除(Edit Deformers > Wrap > Remove Influence)を参照してください。
すべてのデフォーマ ノードが削除されます。ただし、tweak ノードは入力ノードとしてオブジェクトに残るため、作成したツィークはすべて保存されます。