ウィンドウ > レンダリング エディタ > mental ray > シェーダ マネージャ(Window > Rendering Editors > mental ray > Shader Manager)
 
 
 

mental ray シェーダ マネージャ(mental ray Shader Manager)ウィンドウが開きます。詳細は、Maya でカスタム mental ray シェーダを使用する方法の mental ray シェーダ マネージャの操作を参照してください。

以下に、mental ray シェーダ マネージャ ウィンドウのボタンおよびオプションについて説明します。

自動ロード(Auto Load)

これらのボタンは、MI_CUSTOM_SHADER_PATH 機構によってロードされたファイルを表示します。

ロード(loaded)

これらのボタンは、現在セッションにロードされているファイルを示します。

「i」(情報)ボタン

このボタンは、ロードされた宣言ファイルから作成されたノードタイプを示すウィンドウを表示します。

参照(Browse)ボタン

ファイル ブラウザ(File Browser)ウィンドウを開きす。このウィンドウでは、シェーダ マネージャ(Shader Manager) にまだリストされていない .mi 宣言ファイルを見つけ、ロードすることができます。