ウィンドウ > レンダリング エディタ > シェーディング グループ アトリビュート(Window > Rendering Editors > Shading Group Attributes)
 
 
 

選択したオブジェクトのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)が開きます。

アトリビュート エディタについては、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)(『Maya の基本』マニュアル)を参照してください。