カラー チャンネル、デプス チャンネルおよびマスク(アルファ)チャンネル
 
 
 

ビットマップ イメージの各ピクセルには 3 つのカラー チャンネルが含まれており、それぞれがイメージの赤、緑、青の量を示します。また、各ピクセルには、透明を実現するアルファ(マスク)チャンネルとカメラからの距離を示すデプス チャンネルも含まれています。

Maya は、デフォルトで 3 つのカラー チャンネルとマスク チャンネルを含むイメージ ファイルを作成します。

レンダーしたイメージに対して特定のチャンネルを有効にするには、レンダーしたイメージ用のカラー チャンネル、デプス チャンネルおよびマスク チャンネルを有効にするを参照してください。

注:マスク チャンネルとデプス チャンネルはおもに合成に使われるため、レンダーしたイメージを合成しないのであれば、レンダリング中にマスク チャンネルやデプス チャンネル(またはフィルム)を生成する必要はありません。

イメージにマスク チャンネルやデプス チャンネルが含まれていると、ファイル サイズが大きくなります。また、計算時間も長くなります。

マスク チャンネル、デプス チャンネルおよびファイルについては、マスクとデプス チャンネルを参照してください。