ビットマップ イメージの各ピクセルには 3 つのカラー チャンネルが含まれており、それぞれがイメージの赤、緑、青の量を示します。また、各ピクセルには、透明を実現するアルファ(マスク)チャンネルとカメラからの距離を示すデプス チャンネルも含まれています。
Maya は、デフォルトで 3 つのカラー チャンネルとマスク チャンネルを含むイメージ ファイルを作成します。
レンダーしたイメージに対して特定のチャンネルを有効にするには、レンダーしたイメージ用のカラー チャンネル、デプス チャンネルおよびマスク チャンネルを有効にするを参照してください。
イメージにマスク チャンネルやデプス チャンネルが含まれていると、ファイル サイズが大きくなります。また、計算時間も長くなります。
マスク チャンネル、デプス チャンネルおよびファイルについては、マスクとデプス チャンネルを参照してください。