UV セットにテクスチャを割り当てる
 
 
 

リレーションシップ エディタ(Relationship Editor)を使用してテクスチャを UV セットに割り当てます。

ウィンドウ > リレーションシップ エディタ > UV リンク > UV 中心(Window > Relationship Editors > UV Linking > UV-Centric)を選択して、リレーションシップ エディタの UV セット編集ビューを開きます。

結果 手順

UV セットにテックスチャを割り当てます。

左側のカラムの UV セット(UV Set)をクリックしてから、右側のカラムのテクスチャをクリックして強調表示します。

UV セットからテクスチャを削除します。

左側のカラム(UV セット(UV Set)のリスト)で UV セットをクリックしてから、右側のカラム(テクスチャ(Texture)のリスト)でテクスチャをクリックして強調表示を解除します。

テクスチャをソフトウェア レンダリングに一時的に表示させない

テクスチャ(Texture)のリストの上にある編集(Edit)メニューから、以下に挙げる操作のいずれかを選択します。

  • テクスチャを無視(Ignore Texture): 選択したテクスチャを非表示にします。
  • レンダリング時にテクスチャを使用(Use Texture When Rendering): 選択したテクスチャを使用します。
  • テクスチャの分離(Isolate Texture): 選択したテクスチャ以外のすべてのテクスチャを非表示にします。
  • レンダリング時にすべてのテクスチャを使用(Use All Textures When Rendering)

編集(Edit)メニューの UV セットの編集操作のいくつかには、リレーションシップ エディタ(Relationship Editor)からでも簡単にアクセスすることができます。

関連項目