変換時に何らかの問題が生じた場合は、共通の問題や解決方法がないか、このセクションでチェックしてください。
ヒストリが設定されているオブジェクトがペアレント化されていると二重にトランスフォームされてしまう
コンストラクション ヒストリのあるオブジェクトをペアレント化すると、そのオブジェクト グループを移動したときに、出力サーフェスが二重にトランスフォームされてしまう場合があります。
回転サーフェスと入力カーブをグループ化してそのグループをトランスフォームすると、回転(Revolve)ノードのピボットが変換されないので、回転サーフェスのシェイプが変わってしまいます。
サーフェスとカーブをグループ化しないようにするか、またはグループの下にロケータを作成して、その位置を回転ノードのピボットにコネクトすれば、この問題を回避することができます。
トランスフォーム オブジェクトに複数のサーフェスがある場合、makeLiveのようなコマンドを正しく動作させるには、アウトライナ(Outliner)内でシェイプ ノードを選択しなければならないことがあります。