オブジェクトの Maya テッセレーション設定を表示する
 
 
 

Maya のデフォルトのテッセレーション設定については、一次テッセレーション パスと二次テッセレーション パスを参照してください。

オブジェクトの Maya テッセレーション設定を表示するには

  1. テッセレーション設定を表示するオブジェクトを選択します。
  2. アトリビュート エディタを開きます( + a キー)。
  3. シェイプ タブ(たとえば、nurbsSphereShape1)をクリックします。

    シェイプ ノードのアトリビュートが表示されます。

  4. テッセレーション(Tessellation)セクションを展開します。