スキン > リジッド スキンの編集 > スキンのグループ化を保持 > スケルトンの再アタッチ(Skin > Edit Rigid Skin > Preserve Skin Groups > Reattach Skeleton)
 
 
 

現在のスケルトンをスキン オブジェクトに再接続します。スケルトンの再アタッチによりスキン オブジェクトのトランスフォーム アトリビュートがロックされます。