ウィンドウに表示
お気に入りに追加
ホーム: Maya ユーザ ガイド
サーフェス メッシュをリラックスさせる
ジオメトリのスカルプト ツール
NURBS 上のアトリビュート マップに従ってスカルプトする
ユーザ ガイド
>
モデリング
>
ポリゴン モデリング
>
サーフェス メッシュのスカルプト
>
ジオメトリのスカルプト ツール
>
サーフェス スカルプトを消去して前の状態に戻す
状態を保存してから、それを消去して元に戻すには
スカルプト パラメータ(Sculpt Parameters)
セクションの下部にある
消去サーフェス(Erase Surface)
の横の
ストロークごとに更新(Update on Each Stroke)
オプションがオフになっていることを確認してください。
スカルプト メッシュの現在の状態を保存するには、
消去サーフェス
の横の
更新(Update)
ボタンをクリックします。
ペイント操作で、保存された状態に戻したいときは、
操作(Operation)
を
消去(Erase)
に設定します。
最後のストローク操作のエフェクトだけをペイントできるようにするには
スカルプト パラメータ
セクションの下部にある
消去サーフェス
の横の
ストロークごとに更新
オプションをオンにします。
ペイント操作で保存された状態に戻したいときは、
操作
を
消去
に設定します。
関連項目
ジオメトリのスカルプト ツールの概要
メッシュ > ジオメトリのスカルプト ツール(Mesh > Sculpt Geometry Tool)