スカルプト デフォーマを作成する
 
 
 

スカルプト デフォーマを作成するには

  1. 1 つまたは複数の変形可能オブジェクトを選択します。
  2. デフォーマの作成 > スカルプト デフォーマ(Create Deformers > Sculpt Deformer) を選択します。

    スカルプト オプション(Sculpt Options)ウィンドウが表示されます。

  3. 基本(Basic)タブと詳細設定(Advanced)タブをクリックしてオプションを設定します。

    詳細については、デフォーマの作成 > スカルプト デフォーマ(Create Deformers > Sculpt Deformer)デフォーマ オプションの詳細設定を参照してください。

  4. (オプション)作成オプションを設定すると、以下を実行することができます。
    • スカルプト デフォーマを作成せずに作成オプションを保存し、オプション ウィンドウを開いたままにするには、編集 > 設定の保存(Edit > Save Settings)を選択します。
    • オプションをデフォルトにリセットし、オプション ウィンドウを開いたままにするには、編集 > 設定のリセット(Edit > Reset Settings)を選択します。
  5. 次のいずれかを実行します。
    • スカルプト デフォーマを作成するには、作成(Create)ボタンをクリックします。オプション ウィンドウが閉じます。
    • スカルプト デフォーマを作成し、オプション ウィンドウを開いたままにするには、適用(Apply)をクリックします。
    • ウィンドウを閉じるには、閉じる(Close)ボタンをクリックします。

スカルプト デフォーマのスカルプト ツールとして NURBS オブジェクトまたはポリゴン オブジェクトを使用するには

  1. 変形するオブジェクトを選択し、次にスカルプト ツールとして使用する NURBS サーフェスまたはポリゴン メッシュを選択します。
  2. デフォーマの作成 > スカルプト デフォーマ(Create Deformers > Sculpt Deformer) を選択します。

    スカルプト オプション(Sculpt Options)ウィンドウが表示されます。

  3. 2 番目の NURBS オブジェクトまたはボリゴンオブジェクトを使用(Use secondary NURBS or Polygon Object)のスカルプト ツール オプションをオンにします。
    警告:

    2 番目の NURBS オブジェクトまたはポリゴン スカルプト オブジェクトとして非凸型オブジェクトを使用すると、望ましくない結果になる可能性があります。

  4. 作成ボタンをクリックします。