Maya には、シーンのサイズと複雑さを抑えるための機能が複数あります。
| 目的 | 手順 | 
|---|---|
| シーンから使用されていない空の無効な情報を削除する。 | |
| 選択した 1 つまたは複数のオブジェクトからコンストラクション ヒストリを削除する。 これはオブジェクトのヒストリを再度編集する必要がないことが確実な場合にのみ実行してください。 | オブジェクトを選択し、編集 > 種類ごとに削除 > ヒストリ(Edit > Delete by Type > History)を選択します。 | 
| シーンと一緒にパネル レイアウトを保存しない。 | ウィンドウ > 設定/プリファレンス > プリファレンス(Window > Settings/Preferences > Preferences)を選択します。 UI 要素(UI Elements)領域でパネル レイアウトとファイルの保存(Save Panel Layouts with File)をオフにします。 | 
| 使用されていないファイル リファレンスを削除する。 | ファイル > リファレンス エディタ(File > Reference Editor)を選択します。 リファレンス エディタ(Reference Editor)で、ファイル > リファレンスのクリーンアップ(File > Clean Up Reference) を選択します。 | 
| スタティック アニメーション チャンネルを削除する。 | 編集 > 種類ごとに削除 > スタティック チャンネル(Edit > Delete by Type > Static Channels) を選択します。 |