ベクトル積ユーティリティを使用する
 
 
 

ベクトル積(Vector Product)ユーティリティの詳細については、ベクトル積(Vector Product)を参照してください。

ベクトルを乗算するには

  1. マテリアルを作成します。
  2. マテリアルのアトリビュート エディタで、カラー(Color)などのアトリビュートに対しベクトル積(Vector Product)をマップします。
  3. ベクトル積(Vector Product)アトリビュート エディタで、入力 1(Input 1)入力 2(Input 2)にテクスチャをマッピングします。

    次の例では、入力 1(Input 1) チェッカ(Checker)テクスチャに、入力 2(Input 2)クレータ(Crater)テクスチャにマップしたときのレンダー結果を示します。

  4. 入力 1(Input 1)入力 2(Input 2)のボックスをクリックしてテクスチャのアトリビュート エディタにアクセスし、必要に応じアトリビュート設定を調整します。