ブレンド カラー ユーティリティを使用する
 
 
 

ブレンド カラー(Blend Colors)ユーティリティの詳細については、ブレンド カラー(Blend Colors)を参照してください。

このユーティリティがどのように動作するかを理解するために、次を試してください。

ブレンド カラー(Blend Colors)ユーティリティを使用してカラーをブレンドするには

  1. 以下のチェッカ(Checker)2D テクスチャ(2D Texture))、木目(Wood)3D テクス チャ(3D textures))、ブレンド カラー(Blend Colors)ユーティリティ(Utilities))、Lambert マテリアルを作成します。
  2. Ctrl キーを押しながら中マウス ボタンを使用してチェッカ(Checker)スウォッチをブレンド カラー(Blend Colors)スウォッチにドラッグします。

    コネクション エディタ(Connection Editor)が表示されます。

  3. クリックして、チェッカ(Checker)出力カラー(Out Color)ブレンド カラー(Blend Colors)の Color1 ノードにコネクトします。
  4. Ctrl キーを押しながら中マウス ボタンを使用して、木目(Wood)テクスチャ スウォッチをブレンド カラー(Blend Color)スウォッチにドラッグします。次に、コネクション エ ディタ(Connection Editor)で、木目(Wood)出力カラー(Out Color)ブレンドカ ラー(Blend Color)の Color 2 ノードにコネクトします。
  5. 中マウス ボタンでブレンド カラー(Blend Colors)スウォッチを Lambert マテリアル スウォッチにドラッグして、ポップアップ メニューの color を選択します。

    生成されるのは、木目テクスチャとチェッカ テクスチャをブレンドしたものです。ブレンド カラー(Blend Colors)アトリビュート エディタで、ブレンダ(Blender)スライダを 1 の方向に調整するとチェッカ テクスチャがより多く表示され、ブレンダ スライダを 0 の方向に調整すると 木目テクスチャがより多く表示されます。