カーブを使用したモーション パスの作成
 
 
 

オブジェクトをカーブにアタッチしてモーション パスを作成するには

  1. NURBS カーブを作成します。

    このカーブは、オブジェクトの移動するパスです。カーブを作成した方向にオブジェクトが移動します。

  2. パス上でアニメートするオブジェクトを選択し、 キーを押しながらそのカーブを選択します。
    注:

    初めに複数のオブジェクトを選択してから最後に NURBS カーブを選択すると、同じパス カーブ(NURBS カーブ)に沿って数多くのオブジェクトをアニメートすることができます。パス カーブとして使用するカーブは必ず最後に選択しなければなりません。

  3. アニメート > モーション パス > モーション パスにアタッチ(Animate > Motion Paths > Attach to Motion Path)を選択します。

    オブジェクトが NURBS カーブ上の最初のポイントに移動し、そのポイントがカレント タイムになります。また、それぞれのカーブの端に、番号が付いた 2 つのモーション パス マーカが表示されます。これらのマーカは、オブジェクトが各マーカ位置に移動するときのタイムと位置を表します。

  4. オブジェクトのアニメーションを表示するには、再生コントローラで再生ボタンをクリックします。
    ヒント:

    オブジェクトがモーション パスに追従しない場合は、オブジェクトの親で既存のトランスフォームが行われている可能性があります。オブジェクトを強制的にパスに追従するように移動したい場合は、移動フォース オブジェクトの親をオブジェクトではなく、モーション パスにアタッチし、オブジェクト(子)がパス上に配置されるまで、親のピボットを移動します。