ハードウェア レンダーされたパーティクル
 
 
 

ハードウェア レンダリングは、コンピュータのグラフィックス ハードウェアを使用して、ソフトウェア レンダリングよりも高速にレンダーします。ただし、ハードウェアでレンダーされたイメージは、ソフトウェアでレンダーされたイメージほど高い画質が得られるとは限りません。

シーンにハードウェア パーティクルが含まれていて、そのシーンをソフトウェアでレンダーしたいときには、次の作業を行う必要があります。

詳細については、次のトピックを参照してください。