デプス値をグレースケールとして保存する
 
 
 

デプス(Depth)がオン(デプス(Depth)を参照)、またはペイント エフェクト グローバル(Paint Effects Globals)のデプスの強制(Force Depth)(デプスのオーバーライド)がオン(デプスの強制(Force Depth)を参照)のブラシでペイントするとき、ペイント エフェクト(Paint Effect)はカメラから測ったペイントの距離をデプス チャンネル(または Zdepth チャンネルや Zbuffer チャンネル)に保存します。デプス値をグレー スケールとして保存すると、(たとえばバンプ マップなどとして)後で使用することができます。

デプス値をグレー スケールとして保存するには

  1. ペイント > デプスをグレースケールで保存(Paint > Save Depth as Grayscale)を選択します。