流体のフォースを使用してパーティクルを移動させることができます。
このテクニックの例については、流体エフェクト > 流体サンプルの取得(Fluid Effects > Get Fluid Example)を選択し、テクニック(Techniques)フォルダにある WhirlyParticle.ma を参照してください。流体のサンプルのインポートについては、 流体サンプルを参照してください。
particleShape アトリビュートに関する詳細は、『ダイナミクス』マニュアルを参照してください。
流体の修正の詳細については、流体を変更する を参照してください。